援,或者牵制监管者的位置,同时一把手枪也可以中后期弥补队伍中没有辅助位的这一个关键点,在对局中往往可以打出出奇意料的效果。
而后,WF战队的二号位选手拿下了牵制位求生者“舞女”。
“舞女”女求生者,随身携带三个八音盒,红色增加全体角色百分之三十的移动速度和百分之八的交互速度,蓝色可以使除了舞女之外,全体角色移速减少百分之三十和百分之八的交互速度。
同时,当“舞女”在八音盒覆盖范围内时,可以使用滑步技能,朝着镜头右旋一段距离,若重点仍仍然在八音盒的范围内,十秒内可以获得左旋滑步,冷却时间为二十秒。
外在特质——
“舞女”从高处落下后,移动速度提升百分之三十,持续三秒,冷却四十秒。
同时,因为“舞女”畏惧破译密码机,所以她的破译速度永久降低百分之十,每当有一名队友淘汰时,自身板窗交互速度降低百分之十五,最多叠加三层。
“噢,WF战队这边选择了舞女。”解说木木有些意外道:“看来,WF战队这边在阵容选择上有着不一样的看法,在技能方面来看,空军和舞女在中后期,队友上椅上的情况下,俩人身上都会有一定的交互和修机的负面效果。”
解说程侠:“虽然说,空军和舞女前期的牵制能力还是非常的不错的,但是这样一来,队伍中密码机的一个进度多少会造成一定的影响。”
对于“空军”和“舞女”这两个角色,平日里,这对姐妹花的登场率还是很高的,特别是第一次接触第五人格这个游戏的萌新,如果没有想玩的角色,“空军”这个角色绝对是可以优先选择的求生者。
如果担任队伍中的牵制位,想要练好基本功是完全可以利用“空军”靠近板窗速度的这个特质,做到有效的拉点,搭配好双弹,从而与监管者形成一个马拉松的牵制。
看到对方率先拿出的两个角色后,程至启认真的沉思了下后,说道:“Ban机械师。”
池余点头,随即第三个Ban位给到了修机位“机械师”。
按照目前的阵容来看,WF战队这边“空军”和“舞女”这两个角色前期牵制的一个能力很强,但是密码机的总量在中期会有一个很大的影响。
不出意外的话,WF战队在接下来的选择一定要有一个“修机位”来弥补队伍中一些不足,同时为了后期不崩盘,队伍中还需要一个能够陪跑OB的角色。
意识到这一点后,