在S3之后英雄联盟全面发展,职业体系快速搭建的时期。
而当实力口碑无短板后,直播间粉丝忠诚度、教学视频信服力、电商产品转化率都会进一步提升。
再者,作为一个游戏主播,流量始终是存在天花板的。
现阶段可能看不出来,因为流量主要集中在路人玩家、技术爱好者、YY直播用户,属于游戏内圈层;
而待得以英雄联盟为主的职业赛事体系规模不断扩大,影响力越发增加后,公域流量入口会一下发生转变,就前世的经验来看,赛事转播不但只是覆盖多玩、PPTV、游戏门户、线下网吧、游戏媒体这些相关产业,还会触达大量不看直播、只看比赛的玩家。
一句总结就是,2012年,哪怕你是国服第一、直播再火,你的影响力也基本被锁在《英雄联盟》玩家这个圈层里。
媒体报道不会因为你是个高分主播就给你头条,主流社会不会认可一个“打游戏好看的人”。
这个流量是垂直的,但也是“矮”的。
自己直播间人数够多了吧,固定五六万人,却已是直播圈顶流,但赛事能把影响力扩散到全网游戏人群,跳出游戏直播的单一平台限制,完成流量增量。